...una invitación a entrar en el maravilloso mundo de la programación...
AdivinaNumero
// Juego simple que pide al usuario que adivine un numero en 10 intentos
Proceso Adivina_Numero
Definir intentos,num_secreto,num_ingresado Como Entero;
intentos<-10;
num_secreto <- azar(100)+1;
Escribir "Adivine el numero (de 1 a 100):";
Leer num_ingresado;
Mientras num_secreto<>num_ingresado & intentos>1 Hacer
Si num_secreto>num_ingresado Entonces
Escribir "Muy bajo";
Sino
Escribir "Muy alto";
FinSi
intentos <- intentos-1;
Escribir "Le quedan ",intentos," intentos:";
Leer num_ingresado;
FinMientras
Si num_secreto=num_ingresado Entonces
Escribir "Exacto! Usted adivino en ",11-intentos," intentos.";
Sino
Escribir "El numero era: ",num_secreto;
FinSi
FinProceso
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